眼睛調節與視力缺陷模擬器 (Eye Accommodation & Vision Defects Simulator) – 探索近視、遠視、老花與散光

這個互動式模擬器 (Interactive Simulator) 旨在幫助學生視覺化人眼的調節機制 (Eye Accommodation) 以及常見的視力缺陷 (Vision Defects)。透過這個工具,你可以觀察光線如何進入眼球並在視網膜 (Retina) 上成像,並理解不同矯正鏡片 (Corrective Lenses) 的光學原理。

1. Eye Condition | 眼睛狀況
2. Try a Corrective Lens | 嘗試矯正鏡片
Object Distance 物距
← ∞ (Far | 遠) (Near | 近) 24 cm →
Image on Retina | 視網膜上的影像

如何使用 (How to Use):

  • 選擇眼睛狀況 (Eye Condition): 切換觀察「正常視力 (Normal Vision)」、「近視 (Short-sightedness)」、「遠視 (Long-sightedness)」、「老花 (Presbyopia)」或「散光 (Astigmatism)」。
  • 嘗試矯正鏡片 (Try a Corrective Lens): 為有缺陷的視力選擇合適的鏡片,如「凹透鏡 (Concave lens)」、「凸透鏡 (Convex lens)」或「柱面鏡 (Cylindrical lens)」。
  • 調整物距 (Adjust Object Distance): 使用滑桿改變物體與眼睛的距離,觀察晶狀體 (Eye Lens) 如何改變厚度進行調節。
  • 觀察視網膜成像 (Observe Retinal Image): 查看右下角的模擬視角,確認影像是否清晰對焦 (Sharp Focus) 或變得模糊 (Blurred)。

觀察與討論 (Reflection / Observation):
在觀察模擬器時,請特別注意光線在視網膜 (Retina) 上的交匯點以及晶狀體 (Eye Lens) 的厚度變化:

  • 近視 (Myopia) 患者的眼球過長,導致遠處物體的影像落在視網膜前方,需要使用凹透鏡 (Concave lens) 發散光線來矯正。
  • 遠視 (Hyperopia) 患者的眼球過短,近處物體的影像落在視網膜後方,需要使用凸透鏡 (Convex lens) 匯聚光線。
  • 散光 (Astigmatism) 是因為角膜弧度不均勻,導致不同經線 (Meridians) 的光線無法聚焦在同一點上。你會發現,即使眼睛努力調節,也無法讓所有光線同時清晰,必須依靠柱面鏡 (Cylindrical lens) 來消除這種固定的屈光差異。
  • 當物體過於靠近眼睛,超越了近點 (Near point) 時,晶狀體無法再進一步增厚,影像將無可避免地變得模糊。這在老花 (Presbyopia) 情況下尤為明顯,因為晶狀體隨年齡硬化,失去了近距離調節的能力。
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